SHIYAGAMES
← Alle Spiele ROLECALL / DAS ROLLENKLARHEITS-SPIELClosed Beta

Karten auf
den Tisch.
Klarheit ins Team.

Alle haben ein Bild davon, wer welche Aufgabe trägt. ROLECALL zeigt, wo diese Bilder zusammenpassen – und wo euer Gespräch beginnt.

Noch kein Zugang?

SHIYA GAMES / SPIEL 01
Rückseite einer ROLECALL-RollenkarteRollenkarte TeamleitungAufgabenkarte Besuchskontakte planen
✦ Ein Spiel. Viele Perspektiven.
5–90Minuten gemeinsam spielen
12Welten mit eigenem Stil
1 + 2Board Owner + mindestens 2 Mitspielende
1 HeftEure Erkenntnisse bleiben
01 / ERLEBEN STATT NUR LESEN

Was würdet ihr legen?

Eine kleine Beispielrunde. Keine Anmeldung.
Fiktive Antworten, echtes Spielprinzip.

DIE AUFGABEAufgabenkarte Besuchskontakte planen

Besuchskontakte planen

Wer stimmt die Termine mit Eltern ab?

FIKTIVE BEISPIELRUNDE
01 · Verdeckt legen02 · Aufdecken03 · Besprechen

Vier Perspektiven. Noch verdeckt.

Erst denken alle für sich. Die Einschätzung des Board Owners bleibt ebenfalls verdeckt.

✦ROLECALLVERDECKT
Board Owner
✦ROLECALLVERDECKT
Alex
✦ROLECALLVERDECKT
Mira
✦ROLECALLVERDECKT
Ben
01 / 03
01

Der W20 wählt die Aufgabe.

Reihum wird gewürfelt. So kommt die nächste reale Aufgabe auf den Tisch.

02

Alle legen verdeckt.

Board Owner und Mitspielende entscheiden unabhängig, welche Rolle die Aufgabe trägt.

03

Aufdecken. Reden. Weiter.

Unterschiede kurz besprechen, dann die nächste Aufgabe. Der Transfer kommt am Spielende.

02 / EUER TEAM. EURE SPIELEWELT.

Vertrauter Alltag.
Eine andere Perspektive.

Von der Wohngemeinschaft bis zur Werkstatt.
Zwölf Welten machen euer Kartenset zu eurem.

Soziales & Begleitung – illustrierte Spielewelt
SPIELEWELT

Soziales & Begleitung

Eigene Räume. Eigene Karten. Euer Team.
02 / 12
03 / AUS DEM SPIEL IN DEN ALLTAG

Die Runde endet.
Die Sammlung bleibt.

Im Sammelheft seht ihr, wo Einigkeit herrscht und wo die Bilder auseinandergehen. Daraus entstehen eure nächsten Schritte.

  • Aufgaben schärfen oder neue Karten entwickeln
  • Rollen und ihre Grenzen gemeinsam klären
  • Ergebnisse als Sammelheft mitnehmen
Ein gemeinsames Verständnis wächst mit jeder Runde.
✦ SAMMELHEFTBeispielansicht

Was wir gemeinsam sehen.

✓
GEMEINSAMES BILDWochenplanung abstimmen

Alle sehen die Betreuung in der Verantwortung.

AufgabeBoard OwnerTeam
WochenplanungBetreuungBetreuung
BesuchskontakteTeamleitungBetreuung

Unterschiede sichtbar machen. Gemeinsam entscheiden, was daraus wird.

04 / INSPIRIERT DURCH

Was ROLECALL
sich abgeschaut hat.

01

Trading Card Games

Karten mit Bild, Zeile und Seltenheit; ein Sammelheft, das mit jedem Spiel wächst; zwölf Welten mit eigenem Stil. Was man in der Hand hält, will man behalten.

02

Pen and Paper

Der W20 entscheidet, was als Nächstes auf den Tisch kommt. Die App ist die Spielleitung: Sie würfelt, deckt auf und rechnet — niemand am Tisch muss das tun.

03

Poker

Verdeckt legen, bis zuletzt wechseln dürfen, dann dreht sich alles gleichzeitig um. Niemand sieht vorher, was die anderen halten — auch der Board Owner nicht.

05 / UPDATES

Was sich am Spiel
geändert hat.

Neueste zuerst

27.09.2026

Der Würfel rollt auf jedem Gerät

Am Handy rollt der W20 als Vollbild-Würfel herein und bleibt drei Sekunden mit der Zahl liegen — auch dann, wenn das Gerät „Bewegung reduzieren“ eingestellt hat.

27.09.2026

Gerätecheck

Unter /check zeigt das Handy, was es für Würfel und Schütteln liefert: Bewegungs-Erlaubnis, Sensor, Stärke der Bewegung und den Würfel selbst. Nichts wird gesendet.

27.09.2026

Punkte nur für Mitspielende

Wer die Ansage des Board Owners trifft, bekommt +1; trifft mehr als die Hälfte, +3 für jede:n Treffende:n; treffen alle, +5. Der Board Owner bekommt keine Punkte, Abzug gibt es nie.

27.09.2026

Der Würfel-Chip geht fix der Reihe nach

Wer 45 Sekunden nicht würfelt, gibt an die nächste Person weiter. Die Uhr steht für alle am Tisch.

27.09.2026

Kurzregeln vor jedem Spiel

Fünf Sätze, die alle bestätigen — der Board Owner eingeschlossen. Die ausführliche Regelseite bleibt zum Nachlesen.

27.09.2026

Das Sammelheft bleibt

Beendete Spiele werden nicht mehr gelöscht. Das Sammelheft legt alle Spiele eines Sets zusammen, das nächste Spiel spielt es weiter. Mitspielende sehen es an, der Board Owner bearbeitet Karten daraus und erzeugt neue.

27.09.2026

Zwölf Spielewelten

Jede Welt hat ihren Raum mit bewegten Details, ihr Banner auf dem Board und ihren Stil für die Kartenbilder. Der Board Owner wählt die Welt auf dem Board.

27.09.2026

Rollenfoto

Eine Rolle kann ein Foto bekommen — mit Einwilligung der Person. Sie erscheint illustriert im Stil der Welt; das Foto liegt privat und wird gelöscht, wenn es nicht mehr gebraucht wird.

27.09.2026

Anmeldung mit Passwort

Angemeldet wird mit E-Mail und Passwort. „Passwort vergessen?“ schickt einen Link. Auf der Profilseite lassen sich E-Mail und Passwort ändern.

20.09.2026

Der Würfel bestimmt die Aufgabe

Statt aus der Hand des Board Owners kommt die nächste Aufgabe vom W20: Jede Zahl trifft eine Karte, gewürfelt wird durch Tippen oder Schütteln, der Chip wandert reihum.

06 / BUGS

Was bekannt ist
und woran gearbeitet wird.

Schütteln geht nicht auf jedem Handy

Manche Geräte geben dem Browser keine Bewegungsdaten her — in Chrome wie in Samsung Internet, obwohl die Sensoren in den Einstellungen erlaubt sind. Dann löst Schütteln nicht aus. Daran wird gearbeitet; der Gerätecheck unter /check zeigt, ob dein Handy betroffen ist.

Solange: Auf den Würfel tippen. Das ist am Tisch gleichwertig, und der Tisch sagt es an, wenn der Sensor nichts liefert.

Etwas gefunden? Schreib an kontakt@shiya.at

NOCH EINE FRAGE?

Bevor die Karten
auf den Tisch kommen.

Zum vollständigen Regelwerk
Braucht jede Person ein Konto?

Mitspielen ist über einen Platz-Link oder mit eigenem Konto möglich. Für die Einrichtung und Verwaltung des Boards benötigt der Board Owner einen Zugang.

Geht es darum, die Ansage des Board Owners zu erraten?

Im Spiel gibt es Punkte für Übereinstimmung mit der Ansage des Board Owners. Der eigentliche Nutzen liegt im Vergleich der Sichtweisen und im anschließenden Gespräch über Zuständigkeiten.

Was passiert nach dem Spiel?

Beendete Spiele bleiben im Sammelheft des Teams. Der Board Owner kann daraus Karten überarbeiten und neue entwickeln; das nächste Spiel führt das Set weiter.

Was ist aktuell zu beachten?

Schütteln zum Würfeln wird nicht von jedem Handy unterstützt. Der W20 lässt sich auch antippen. Den aktuellen Stand findest du unter Updates und Bugs.

Aktueller Entwicklungsstand ↓
PRESS START / LET’S BUILD

Bereit für ein anderes
Gespräch im Team?

Onboarding, Zusammenarbeit oder ein kniffliger Prozess?
Erzähl uns, was euer Team weiterbringen würde.

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Was soll bei euch
in Bewegung kommen?

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